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물리 계산기

LabMate의 물리 계산기 카테고리에서는 물리 카테고리는 단위가 복잡하거나 변수가 많은 공식을 빠르게 확인할 때 유용합니다. 물리 계산은 단위 일관성이 특히 중요하므로, 입력 전에 기준 단위를 먼저 통일하는 것이 좋습니다.

전체 계산기 보기포함 계산기 11

물리 계산기 목록

LabMate의 각 계산기 상세 페이지에서는 입력 항목, 결과 항목, 활용 예시, 주의사항과 함께 관련 계산기를 확인할 수 있습니다.

주요 계산기 먼저 보기
Physics2 inputs

옴의 법칙 계산기 (Ohm's Law)

전압(V), 전류(I), 저항(R) 사이의 관계를 계산합니다. 전기 회로 분석의 기본입니다.

Physics2 inputs

운동 에너지 계산기 (Kinetic Energy)

물체의 질량과 속도를 이용하여 운동 에너지(Ek)를 계산합니다.

Physics3 inputs

등가속도 운동 계산기 (Velocity & Accel)

초기 속도, 가속도, 시간을 이용하여 최종 속도 또는 변위를 계산합니다.

Physics3 inputs

이상 기체 상태 방정식 (Ideal Gas Law)

PV=nRT 공식을 이용하여 기체의 압력, 부피, 몰수, 온도 사이의 관계를 계산합니다.

Physics2 inputs

위치 에너지 계산기 (Potential Energy)

중력 위치 에너지 Ep = mgh를 계산합니다. 질량, 높이, 에너지를 상호 변환할 수 있습니다.

Physics1 inputs

파장-주파수 변환기 (Wavelength-Frequency)

전자기파의 파장과 주파수를 상호 변환합니다. 광자 에너지도 계산할 수 있습니다.

Physics2 inputs

전력 계산기 (Power)

전력(P=IV), 전류, 전압, 전력량(Wh)을 계산합니다.

Physics2 inputs

운동량/충격량 계산기 (Momentum & Impulse)

운동량(p=mv)과 충격량(J=FΔt=Δp)을 계산하고, 힘/시간/속도 변화 관계를 상호 변환합니다.

Physics3 inputs

포물선 운동 계산기 (Projectile Motion)

초속과 발사각으로 비행 시간, 수평 도달거리, 최고점을 계산합니다. 역으로 필요한 초속도 계산할 수 있습니다.

Physics3 inputs

열에너지 계산기 (Q = mcΔT)

질량, 비열, 온도 변화로 열에너지(Q)를 계산하고 비열/질량/온도변화를 역산합니다.

Physics1 inputs

자유 낙하 계산기 (Free Fall)

자유 낙하하는 물체의 시간, 속도, 낙하 거리를 계산합니다. 중력 가속도 g=9.8m/s²를 적용합니다.

카테고리 활용 가이드

계산기를 열기 전에 확인해 두면 좋은 기준과, 결과를 해석할 때 참고할 점을 함께 정리했습니다.

물리 계산기 사용 안내

이런 상황에서 유용합니다

  • 힘, 일, 에너지, 운동량 같은 기본 물리량을 계산할 때
  • 문제 풀이 전에 예상 결과 범위를 검산할 때
  • 단위가 다른 입력값을 같은 기준으로 바꿔 볼 때

입력 전에 확인할 점

  • 속도, 질량, 길이, 시간 단위를 먼저 맞추세요.
  • 문제에서 소수점 처리나 중력가속도 기준을 제시했다면 그 기준을 우선하세요.
  • 실험값과 이론값 차이는 별도로 해석해야 합니다.

해석 시 참고할 점

  • 현실의 마찰, 오차, 경계조건을 모두 반영하지는 않습니다.
  • 실험 보고서용 해석까지 자동으로 제공하지 않습니다.